<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Информатика - Официальный сайт разработчика программного обеспечения Smorodina software</title>
<link>http://fast-wss.com/</link>
<language>ru</language>
<description>Информатика - Официальный сайт разработчика программного обеспечения Smorodina software</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Драйверы внешних устройств</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/251-drajvery-vneshnix-ustrojstv.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/251-drajvery-vneshnix-ustrojstv.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Где же здесь драйвер?" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2010-07/1278192036_d896478357.jpg" alt="Где же здесь драйвер?" />Драйвер - это программа, распоряжающаяся работой конкретного устройства, содержит набор команд этого устройства и обеспечивает связь между устройством и компом. Так, если вы захотите вывести на экран монитора содержание конкретного файла, то надо точно указать номер диска и имя файла и отправить команду его вывода на монитор. Зная эту&nbsp; команду, файловая система определит, где на диске располагается нужный файл и даст команду драйверу, который включит необходимый дисковод, поставит считывающие головки на нужную дорожку и прочитает файл в память. </span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 01:24:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Директивы и идентификаторы</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/52-direktivy-i-identifikatory.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/52-direktivy-i-identifikatory.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Программист за работой" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1261175888_we253698714.jpg" alt="Программист за работой" />В разделе директив компилятора приводится список директив, которые определяют режимы работа компилятора. Синтаксис объявления директивы компилятора имеет следующий вид:</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;{$ &lt;имя директивы &gt;}</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;В одном комментарии можно сгруппировать несколько директив компилятора, разделив иx запятыми, например: {$A +, N-}</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;Крупные программы могут состоять из нескольких программных единиц &ndash; одной главной программы и достаточного количества модулей. Все они сохраняются в отдельных файлах, а также отдельно компилируются. В результате компиляции модуля создается его объектный код, который подключается к программе во время ее компонования. Чтобы компоновщику было известно, какие модули надо подключать, в начале&nbsp;&nbsp; основной программы указываются имена модулей. Перечень имен модулей содержится в разделе подключения модулей и начинается с зарезервированного слова uses. В программе может быть только один раздел подключения модулей, он располагается после заголовка приложения и перед всеми другими его разделами. Разделы объявления идентификаторов - это последовательность объявлений имен констант, типов, переменных, процедур и функций. Каждое объявление завершается символом точки с запятой (;).</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 01:43:08 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Структура программы Pascal</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/51-struktura-programmy-pascal.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/51-struktura-programmy-pascal.html</link>
<description><![CDATA[<img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Из кусочков получается целое" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1261156414_col159357864.jpg" alt="Из кусочков получается целое" />&nbsp;<span style="font-size: medium;">Записанная на языке Pascal программа состоит из двух частей: декларативной (объявления идентификаторов, используемых в nporpaмме) и операторной (запись выполняемых действий). Декларативная часть программы предшествует операторной и состоит из разделов, каждый из которых начинается определенным ключевым словом. Операторная часть начинается ключевым словом begin и заканчивается ключевым словом end. (с точкой). В середине операторной части также могут использоваться слова begin и end, но ни одно из таких слов не должно заканчиваться точкой. Приведем последовательность частей и разделов Pascal-программы.</span>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 20:19:50 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Словарь языка Pascal</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/50-slovar-yazyka-pascal.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/50-slovar-yazyka-pascal.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Смотреть в суть дела" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1261143185_artim025968347.jpg" alt="Смотреть в суть дела" /></span><span style="font-size: medium;">&nbsp;Из символов алфавита состоят лексические единицы языка, или лексемы &ndash; минимальные значащие единицы в текстах программ. Множество всех допустимых лексем называется словарем языка программирования. В языке Pascal различают такие виды лексем: специальные символы, зарезервированные (ключевые) слова, идентификаторы, неназванные константы, комментарии и директивы компилятора.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Лексемы специальных символов, кроме специальных символов из алфавита языка, содержат еще сложные составные символы, которые воспринимаются компилятором как единое целое (&lt;= &gt;= := (* *) ..).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;Зарезервированные (ключевые) слова имеют жестко определенный смысл. Иx назначение не может изменяться. Зарезервированные слова используются для обозначения алгоритмических конструкций, разделов программы и т.д.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;Идентификатор - это имя, значение которого может изменяться от программы в программу или даже в пределах одной программы. В языке Pascal различают стандартные идентификаторы и идентификаторы пользователя.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 16:37:39 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Алфавит языка Pascal</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/49-alfavit-yazyka-pascal.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/49-alfavit-yazyka-pascal.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Нагрузки от изучения языков" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1261069035_pre00265948356824.jpg" alt="Нагрузки от изучения языков" />В любом языке программирования программа - это нa6оp понятных компилятору команд. Для создания программ надо знать синтаксис языка, т.е. правила записи команд и использования лексических единиц языка. Знакомство с языком начнем с алфавита.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Алфавит языка программирования - это определенный нa6оp символов. С помощью этих символов могут быть записаны идентификаторы, выражения и операторы языка.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Алфавит языка Pascal состоит из символов кодовой таблицы ASCII (American Standard Code for Information Interchange - Американский типичный код обмена информацией). Каждому такому символу соответствует числовой код&nbsp;</span><span style="font-size: medium;">от &nbsp;0 до 255. Часть символов кодовой таблицы ASCII с кодами от 0 до 127 идентична для всех IBM- совместимых компьютеров. Символы алфавита языка Pascal можно разделить на такие категории:</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; символы, используемые для составления идентификаторов (малые латинские литеры с кодами ASCII от 97 до 122, большие латинские литеры с кодами ASCII от 65 до 90, десятичные цифры от 0 до 9, с кодами ASCII от 48 до 57, символ подчеркивания (_) с кодом ASCII 95);</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 20:01:45 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Настройка программ IDE Borland Pascal 7.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/48-nastrojka-programm-ide-borland-pascal-70.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/48-nastrojka-programm-ide-borland-pascal-70.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Решение задач с помощью IDE Borland Pascal 7.0 " src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1261001782_15698743251.jpg" alt="Решение задач с помощью IDE Borland Pascal 7.0 " />Для выявления алгоритмических ошибок к IDE Borland Pascal 7.0 встроен отладчик, функции которого реализуются командами меню Debug. Такие ошибки легче обнаружить при пошаговом выполнении программы. Программа в пошаговом&nbsp; режиме запускается командой Run &#9658; Trace Into или клавишей F7. С помощью этой же клавиши выполняется каждый следующий шаг программы, которому соответствует одна строка операторов.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;На каждом шаге значения использованных в программе переменных могут модифицироваться. Поточные значения переменных отображаются в окне&nbsp; Watches, которое активизируется командой Debug &#9658; Watch. Для просмотра значений определенной переменной ее имя следует указать в окне Add Watch, что активизируется комбинацией клавиш Ctrl + F7 или командой Debug &#9658; Add watch. Если имя переменной было введено в окне Add Watch, ее поточное значение выводится в окне Watches. Когда&nbsp; окно Watches активно, добавить к нему переменную можно, как с помощью комбинации клавиш Ctrl + F7, так и нажав клавишу Insert, а для удаления переменной необходимо выбрать ее имя и нажать клавишу Delete.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Для завершения пошагового выполнения программы используется команда Run &#9658; Program reset или комбинация клавиш Ctrl + F2.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 01:20:36 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Контекстное меню IDE Borland Pascal 7.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/47-kontekstnoe-menyu-ide-borland-pascal-70.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/47-kontekstnoe-menyu-ide-borland-pascal-70.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Поток информации" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1260995336_ma020306265948.jpg" alt="Поток информации" />В IDE Borland Pascal 7.0 есть также контекстное меню, которое содержит команды, которые часто используются. Показать контекстное меню можно, используя комбинацию клавиш Alt + F10 или правой кнопкой мыши. Нажав клавишу Esc, можно выйти из контекстного меню.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Рабочая зона (Desktop) &ndash; это пространство, в котором может быть расположено несколько окон. Каждое окно имеет заголовок и номер. По умолчанию окну с номером 1 дается заголовок NONAME00.PAS. Окно может иметь разный размер и располагаться в любом месте экрана. Работа с окнами выполняется так же, как и в любом другом многооконном пространстве. На правой и нижней стороне окна расположены линейки прокрутки, дающие возможность передвигать текст в окне с помощью мыши. Использование клавиш управления курсором, позволяет сдвигать текст на одну строку. Клавиши Page Up, Page Down применяются для постраничного перелистывания текста. Окно можно закрыть комбинацией клавиш Alt + F3, кнопкой закрытия окна, расположенной в его левом углу, а также командой Window &#9658; Close.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 23:33:44 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Технология использования IDE Borland Pascal 7.0.</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/46-texnologiya-ispolzovaniya-ide-borland-pascal-70.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/46-texnologiya-ispolzovaniya-ide-borland-pascal-70.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title=" Основное окно IDE Borland Pascal 7.0 (рис.1) " src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1260912121_u025369481.jpg" alt=" Основное окно IDE Borland Pascal 7.0 (рис.1) " /></span><span style="font-size: medium;">Основное окно IDE Borland Pascal 7.0 (рис.1) состоит из таких функциональных частей, как строка меню, рабочая зона и строка состояния. Меню активизируется нажатием функциональной клавиши&nbsp; F10 или путем избрания мышью определенного раздела меню&nbsp; или путем нажатия клавиш Alt + первой буквы названия меню. Рассмотрим назначения разделов главного меню.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>File </strong></span>&ndash; содержит команды управления файлами (создание новых и загрузки существующих файлов, сохранение файлов на дисках, вывод содержимого файла на принтер, выход с IDE Borland Pascal 7.0).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>Edit</strong></span> - дает возможность выполнять команды редактирования текста (копирования, вставки, удаления фрагментов текста, восстановление предыдущего варианта текста).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>Search </strong></span>- предназначен для выполнения поиска фрагмента текста и его замены новым фрагментом.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 00:23:57 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Работа в среде Borland Pascal 7.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/45-rabota-v-srede-borland-pascal-70.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/45-rabota-v-srede-borland-pascal-70.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Работа в среде Borland Pascal 7.0" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1260900792_l258357159.jpg" alt="Работа в среде Borland Pascal 7.0" />Интегральная среда разработки Borland Pascal 7.0 - далее IDE (Integrated Development Environment) Borland Pascal 7.0 - состоит из текстового редактора, компилятора, компоновщика, настройщика и справочной системы. Стандартная поставка IDE Borland Pascal 7.0 представляет собой дистрибутивный нa6оp файлов, содержит файл install.exe, который надо выполнить для установки интегральной среды. По умолчанию установка файлов выполняется в каталог C: \ BP. В состав IDE Borland Pascal 7.0 вошли три версии компилятора:</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; компилятор, который работает под управлением ОС системы MS-DOS в реальном режиме процессора (файлы turbo.exe, tpc.exe) и генерирует MS-DOS-программы;</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; компилятор, который запускается под управлением ОС системы MS-DOS в защищенном режиме процессора (файлы bp.exe, bpc.exe) и генерирует программы, работающие как в MS-DOS, так и в Windows;</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; компилятор, который работает под управлением ОС Windows (файл bpw.exe) и генерирует Windows-программы.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 21:17:31 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Понятие алгоритма</title>
<guid isPermaLink="true">http://fast-wss.com/informatika/44-ponyatie-algoritma.html</guid>
<link>http://fast-wss.com/informatika/44-ponyatie-algoritma.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><img style="float: left; margin: 12px; border: 0px;" title="Понятие алгоритма" src="http://fast-wss.com/uploads/posts/2009-12/1260635771_563895421.jpg" alt="Понятие алгоритма" />Одним из базовых понятий информатики является понятие алгоритма. Алгоритм показывает, какие операции, связанные с обработкой данных, и в каком порядке необходимо выполнить, чтобы получить решение задачи.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&nbsp;Алгоритм должен удовлетворять определенным требованиям, среди которых необходимо выделить, самые важные</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>Определенность</strong></span> - каждый шаг алгоритма должен интерпретироваться исполнителем однозначно.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>Результативностъ</strong></span> - за конечное число шагов алгоритм должен привести к решению задачи или остановиться из-за невозможности ее решить.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>Дискретность</strong></span> - шаги вычислительного процесса должны быть отделены один от другого.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">&bull; <span style="color: #0000ff;"><strong>Эффективность</strong></span> - во время решения задачи может использоваться только ограниченный объем компьютерных pecypcов.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Информатика]]></category>
<dc:creator>Trosolev</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 19:40:35 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>